Escouade des Survivants Terriens
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 Defense idéale

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AuteurMessage
Aldor
Campeur
Aldor


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Date d'inscription : 24/10/2005

Defense idéale Empty
MessageSujet: Defense idéale   Defense idéale EmptyMar 1 Aoû - 20:11

Ca vient du forum de la ODT et c'est vraiment bien fait je le met ici ça peut servir.

Quelle est la meilleur défense que l'on puisse avoir?

1°) Minimiser les ressources à quai pour ne pas tenter quelques raideurs...
2°) Eviter d'avoir trop de flotte à quai ( = flotte à quai = flotte recyclée).
3°) Ne pas faire la bêtise de produire de l'énergie qu'avec des satellites solaires ( sauf pour le graviton, mais c'est encore autre chose! ). En effet, pratiquement tous les vaisseaux ont un rapid fire sur les satellites, c'est donc eux qui seront détruits en premiers. Déficit d'energie = baisse de la production = grosse difficulté pour se remettre d'un raid.
4°) Ne pas raider un membre d'une alliance qui pourrait avoir les moyens de riposter.

Ces 4 points ci-dessus servent à rendre un raid non-rentable, si un joueur vous attaque à perte (c'est-à-dire qu'il a plus perdu que ce qu'il n'a gagné en vous raidant. Par la suite, vous avez le droit de le signaler à un opérateur. Le raideur sera alors dans l'obligation de vous rembourser toutes vos pertes et il sera bloqué).

Voici maintenant la défense, dans le sens propre du terme, la plus efficace:

100 Canons Plasma
puis 500 Canons de Gauss
Rien que cela suffit à faire peur.
ensuite 1000/2000 Lasers Lourds
Lasers légers à volonté et missiles avec les excédents de métal.
Sachez qu'en nombre très important (+de 20 000) Les lasers légers deviennent plus efficaces que les lasers Lourds.

Pour les grosses défenses, voici les maximums conseillés:

Lanceurs de Missiles: Infini, c'est de la chair à canon pour écouler les surplus de métal. Construisez en priorité des lasers légers.
Lasers Légers: Infini, au dela de 25.000, ils deviennent l'arme de défense la plus éfficace, meilleur rapport qualité/prix.
Lasers Lourds: 5000 maximun, au delà, mieux vaut construire des lasers légers.
Gauss: 1000 Maximum, mais plus, c'est inutile, mieux vaut investir ailleurs.
Ions: arme assez onéreuse pour peu d'efficacité, permet d'écouler ses surplus de cristal. Très peu utilisée, elle est quasiment inutile dans une grosse défense.
Plasma: 300 sont très largement suffisants, 500 au grand maximun.

Missiles d'interception: 40 minimun, 60 conseillés, 80 maximun
1 niveau du silo à missiles peut stocker 10 missiles d'interception.
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